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教研团队
TOOTH
TOART图阿特创办人,中国电影美术协会会员,中央美术学院国际学院-DARC-特聘专业导师。曾任RIOTGAME(拳头) 高级概念设计师,暴雪《炉石传说》艺术家,腾讯概念设计师、员工导师,第27届光谱Spectrum 金奖获得者。
他是业内众多小伙伴的学习对象,拥有丰富的游戏美术就业履历。四川美术学院科班出身,大四时就获得暴雪的合作邀请,还曾任莉莉丝《刀塔传奇》北美版美术负责人,拳头高级概念设计师,此外,拥有丰厚的教学经验,创办的TOART为行业输送了大量优质人才。
星星翔
Toart游戏美术角色设计课主讲老师
自由角色美术概念设计师,网易资深签约艺术家,莉莉丝签约艺术家。
十年游戏行业从业经验,曾任珠海西山居角色美术设计师。有全面而深入的项目研发美术经验。参与《刀塔传奇》《第五人格》《主公莫慌》《梦幻西游》等项目。有多年传统美术基础,美术高等院校专业,国内研发大厂资深研发背景,曾担任珠海西山居角色美术设计师。在游戏美术“黄埔军校”西山居的几年工作中,主要负责《剑侠情缘三》《月影传说》等项目的角色设计,累积了扎实而专业的研发知识和设计经验。近年来的自由职业生涯,更受到国内各大研发项目青睐,参与了众多项目的攻坚设计。除此以外,星星翔在角色美术表现方面也有浓厚的兴趣,积累了许多游戏宣传作品。
Wu Liu
TOART角色作品集专训班主讲,毕业于旧金山艺术大学,从业8年。现任FUNPLUS原画专家,主要负责新项目研发工作。曾任IGG GAME高级概念设计师,主要负责参与CLASH OF LORD2的2D美术相关工作,以及参与BRAVE CONQUEST的概念设计。
曾任ARTILLERY GAME INC概念设计师,主要参与PROJECT ATLAS的概念设计相关工作。
YS
角色形体研修班助教,自由画师,曾参与《王者荣耀》《传说对决》《曙光英雄》《乱斗西游》等项目,擅长欧美风的角色美术。精通角色形体设计与塑造有扎实的绘画功底,能驾驭各种不同的角色,特征表现力强。
静静
角色形体研修班助教,任职于网易,游戏角色美术设计师,科班美术基础,擅长各种美术风格。目前主攻欧美风方向,喜欢绘制独具记忆点的风格化角色。
鼻宝大盗
角色设计进阶网络班小组老师科班美术基础,擅长欧美风角色设计教学经验丰富
祥宇
资深概念设计师
美术基础扎实,擅长风格化角色美术
怪兽
资深概念设计师
擅长风格化美术,喜欢设计各种有趣的角色
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